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※2ch的書き込み、お断り。
■最近のゲーセン
オトメディウス、戦場の絆、沙羅曼陀2、ドラムマニア
■最近の家ゲー
地球防衛軍3(プロミネンスMAが出たら終了)
■最近の目標:ドラゴンバスター。R12突破
「まもるクンは呪われてしまった!」2ndロケテストレポートinクラブセガ秋葉原
斑鳩(XBLA)の自機消失バグ(?) (ニコニコ動画)
オトメディウス、戦場の絆、沙羅曼陀2、ドラムマニア
■最近の家ゲー
地球防衛軍3(プロミネンスMAが出たら終了)
■最近の目標:ドラゴンバスター。R12突破
「まもるクンは呪われてしまった!」2ndロケテストレポートinクラブセガ秋葉原
斑鳩(XBLA)の自機消失バグ(?) (ニコニコ動画)
休日、昼前に起きれたのは何時振りだろう?
悠長に昼飯をとり、サティの本屋で買物をし、2時間の無料駐車券を利用して、駅前を散歩。
しつこいようですが地球防衛軍3にケリをつけたので、極魔界村を買ってきました。
シータよりもゲムステの方が安かったです。
そしてPSPを持ち歩いてなかった件について。
よく考えたら、その場で起動できるんですよね。(しないけど)
パームトップスでバッティングしてから、シルクへ。
シルクの2階は大幅に配置を変えましたねぇ。
「イルベロ」をプレイしてみたんですがーーーーーー
自分には無理です。ごめんなさい。
お詫びにレジャランでカラスのノーマルモードをクリアしておきました。
レジャランに移動してからはいつものラインナップを。
「ドラゴンバスター」は、、、ねぇ。
目標から外します。
「大復活」、アルカディアに載ってた1・2面マップのおかげで蜂パフェもできるように。
未だに2回目の1UPできず。
「沙羅曼蛇2」、2P側にてようやく2周ALLできました!
ふははは
専用エンディングがあるわけではないので、単に稼いだだけのようにも見えますが2周ALLです。
情けないけど2−5ボスを時間切れさせたのが勝因です。
あと、縦面でミサイルの軌道に違いがあることに気づいたもの地味に影響ありましたね。
ノーマルM:前方に撃ち出される
ツインM:ほぼ真横
ゲーメストの知識しかなかったので、取得時のボイスで検討するしかないと思い込んでました。
次はビックバイパーでやるべき?
悠長に昼飯をとり、サティの本屋で買物をし、2時間の無料駐車券を利用して、駅前を散歩。
しつこいようですが地球防衛軍3にケリをつけたので、極魔界村を買ってきました。
シータよりもゲムステの方が安かったです。
そしてPSPを持ち歩いてなかった件について。
よく考えたら、その場で起動できるんですよね。(しないけど)
パームトップスでバッティングしてから、シルクへ。
シルクの2階は大幅に配置を変えましたねぇ。
「イルベロ」をプレイしてみたんですがーーーーーー
自分には無理です。ごめんなさい。
お詫びにレジャランでカラスのノーマルモードをクリアしておきました。
レジャランに移動してからはいつものラインナップを。
「ドラゴンバスター」は、、、ねぇ。
目標から外します。
「大復活」、アルカディアに載ってた1・2面マップのおかげで蜂パフェもできるように。
未だに2回目の1UPできず。
「沙羅曼蛇2」、2P側にてようやく2周ALLできました!
ふははは専用エンディングがあるわけではないので、単に稼いだだけのようにも見えますが2周ALLです。
情けないけど2−5ボスを時間切れさせたのが勝因です。
あと、縦面でミサイルの軌道に違いがあることに気づいたもの地味に影響ありましたね。
ノーマルM:前方に撃ち出される
ツインM:ほぼ真横
ゲーメストの知識しかなかったので、取得時のボイスで検討するしかないと思い込んでました。
次はビックバイパーでやるべき?
アルカディア買うの忘れてた。
昨夜は遅かったにも拘らず、明るいうちに起きれたので、散髪に行ってきました。
その後にヤマダでPSPの付属品を購入し、(スロットが初めて当たった)
いつもどおりにレジャランです。
「戦場の絆」は、ジャブロー地上8vs8ということで超満員。
横で「ドラゴンバスター」をやってたんですが、やっぱり内部ランク弄ってない?
遠のく目標。
K−HEXさんのシューティング千夜一夜第235話が「ファンタジーゾーン」ということで、
久々にコインいっこいれてみたんですが、まったく古さを感じさせないんですよね。
ファンタジーゾーンは単体で完成された作品であり、模倣したタイトルが希有なためでしょうか。
ショップシステムはプレイヤーが自由に難易度を調整できる珍しいシステムなので、もっと採用されてもいいと思うんですがねぇ。
ロストワールド(選択肢は限られてるけど)・エリア88・USネイビー・オーダイン(←これ忘れてた)など。
8面でマイシップを箱買いしてそのままクリア。850万。
2−3で前線基地の下をくぐろうとしたら、ザコに踏まれましたorz
ALLできそうでできない「サラマンダ2」は途中までは良かったんですが、1−6ボス戦で2ミスをやらかしまして。
2−1ボスでも速度を上げすぎて事故死。2−3では序盤のヘビに追い込まれ。
2−4は何とか凌ぐも、2−5最終防衛ラインで終了。
不完全燃焼もいいとこです。
「オトメディウス」はVSミッションを一回だけ。
賞与は相変わらず奇跡だったんですが、この武器が出ない感覚・・・
地球防衛軍そのまんまだ・・・
12時間側のドラムマニアは左端のハイハットが死んでるので、24時間側でプレイした方が良さそうです。
「大復活1.5」は裏ボスを出せなかったんですが、オートボムのおかげで難なくクリア。
安心して無理ができるのは変な感じですが、気軽に遊ぶ分には助かるシステムです。
捨てゲーする人にとっては妨害以外の何物ではないんですがw
そういえばスト4は来週でしたか?
昨夜は遅かったにも拘らず、明るいうちに起きれたので、散髪に行ってきました。
その後にヤマダでPSPの付属品を購入し、(スロットが初めて当たった)
いつもどおりにレジャランです。
「戦場の絆」は、ジャブロー地上8vs8ということで超満員。
横で「ドラゴンバスター」をやってたんですが、やっぱり内部ランク弄ってない?
遠のく目標。
K−HEXさんのシューティング千夜一夜第235話が「ファンタジーゾーン」ということで、
久々にコインいっこいれてみたんですが、まったく古さを感じさせないんですよね。
ファンタジーゾーンは単体で完成された作品であり、模倣したタイトルが希有なためでしょうか。
ショップシステムはプレイヤーが自由に難易度を調整できる珍しいシステムなので、もっと採用されてもいいと思うんですがねぇ。
ロストワールド(選択肢は限られてるけど)・エリア88・USネイビー・オーダイン(←これ忘れてた)など。
8面でマイシップを箱買いしてそのままクリア。850万。
2−3で前線基地の下をくぐろうとしたら、ザコに踏まれましたorz
ALLできそうでできない「サラマンダ2」は途中までは良かったんですが、1−6ボス戦で2ミスをやらかしまして。
2−1ボスでも速度を上げすぎて事故死。2−3では序盤のヘビに追い込まれ。
2−4は何とか凌ぐも、2−5最終防衛ラインで終了。
不完全燃焼もいいとこです。
「オトメディウス」はVSミッションを一回だけ。
賞与は相変わらず奇跡だったんですが、この武器が出ない感覚・・・
地球防衛軍そのまんまだ・・・
12時間側のドラムマニアは左端のハイハットが死んでるので、24時間側でプレイした方が良さそうです。
「大復活1.5」は裏ボスを出せなかったんですが、オートボムのおかげで難なくクリア。
安心して無理ができるのは変な感じですが、気軽に遊ぶ分には助かるシステムです。
捨てゲーする人にとっては妨害以外の何物ではないんですがw
そういえばスト4は来週でしたか?
う〜〜頭が痛い。
がっつり寝坊してしまって16時半に出発したのですが、
どうにかこうにか18時には到着しました。
「ウェアハウス 川崎」
地図で見るとこんなに遠いのです。
とりあえず直線になるようなルート(246号→102号→106号→2号→140号)を通っていったんですが、
狭い道に入り込むと駄目ですね。
できるだけ大通りを行くのが正解だったか。
さて、知る人ぞ知るウェアハウス。
自分は、「レトロの大型筐体がある店舗」くらいの予備知識しかなかったので、まず入口のデザインに驚愕しました。
あれは子供が泣くぞw
目の前にあったエスカレータを登った先の2階。
思いのほか広いスペースで探したんですが、レトロ筐体たちはここにありました、
ダライアス、スペースハリアー(可動!)、アフターバーナーII(可動!)、ポールポジションII(点検中)、ハングオン、同スーパー、ストリートファイター(感圧センサーボタン筐体)、ガントレット(4人同時筐体)、などなど。
テーブル筐体も9台ほど並んでおり、この区画だけが別世界でした。
ダーウィン4078、B−WING、平安京エイリアン、ギャラガ、パックマン、などなど。
ダライアスはOLD版だったかな?
グレートシングに滅殺されました。
スペースハリアーは4面でギブアップ。
酔いました。 (←冒頭の頭痛の原因)
2階にはレトロ筐体だけでなく、現行の大型筐体や対戦ゲーもあるんですが、ダライアス外伝があったのです。
こればかりはしょうがない。
ストームコーザーの尻尾に叩かれたものの、爆音を堪能しました。
いやもう、時間が時間だったので、遊んだのはこれだけでした。
別な意味で印象的だったのは、むちむちポークが最新STGだったということでしょうかw
同列にはドルアーガの塔やサイキック5があったり、その背中側ではVSガンダムシリーズが並んでたりと、色々とカオスな空間でした。
そういえば、順番待ちで空席を占拠してる人はいなかったですねぇ。
分煙はされていないけど、マナーは良さそう?
早起きできた日に改めて来店したいんですが、その時は電車で行こうと思います。
登戸から南武線に乗り換えれば簡単に行けるみたいだし。
余談ですが、帰り道、思いっきり迷走しました。
できるだけ大きい道でということで、15号線から帰ろうと思ったら、
ウェアハウスの駐車場を出た時点から迷走開始。
近所の狭い道をうろうろした挙句、15号線とは別方向に進行し、苦心の末1号線に合流。
方針を変えて1号線から16号線(八王子街道)に進むプランBを打ち立てるも、直前で有料道路(横浜街道)に進入。
すぐの藤塚ICで一般道に下りるも出口で逆走再開。
近くに16号バイパスがあるというのに、保土ヶ谷方面に進んでいることに気づき、星川駅の横を通過。
一旦ファミレスに入り現在地を確認。
当初のプランBで辿り着くはずだった八王子街道に合流し、岐路へ着く。
どうでしょうの藤村D並の迷走でした。
がっつり寝坊してしまって16時半に出発したのですが、
どうにかこうにか18時には到着しました。
「ウェアハウス 川崎」
地図で見るとこんなに遠いのです。
とりあえず直線になるようなルート(246号→102号→106号→2号→140号)を通っていったんですが、
狭い道に入り込むと駄目ですね。
できるだけ大通りを行くのが正解だったか。
さて、知る人ぞ知るウェアハウス。
自分は、「レトロの大型筐体がある店舗」くらいの予備知識しかなかったので、まず入口のデザインに驚愕しました。
あれは子供が泣くぞw
目の前にあったエスカレータを登った先の2階。
思いのほか広いスペースで探したんですが、レトロ筐体たちはここにありました、
ダライアス、スペースハリアー(可動!)、アフターバーナーII(可動!)、ポールポジションII(点検中)、ハングオン、同スーパー、ストリートファイター(感圧センサーボタン筐体)、ガントレット(4人同時筐体)、などなど。
テーブル筐体も9台ほど並んでおり、この区画だけが別世界でした。
ダーウィン4078、B−WING、平安京エイリアン、ギャラガ、パックマン、などなど。
ダライアスはOLD版だったかな?
グレートシングに滅殺されました。
スペースハリアーは4面でギブアップ。
酔いました。 (←冒頭の頭痛の原因)
2階にはレトロ筐体だけでなく、現行の大型筐体や対戦ゲーもあるんですが、ダライアス外伝があったのです。
こればかりはしょうがない。
ストームコーザーの尻尾に叩かれたものの、爆音を堪能しました。
いやもう、時間が時間だったので、遊んだのはこれだけでした。
別な意味で印象的だったのは、むちむちポークが最新STGだったということでしょうかw
同列にはドルアーガの塔やサイキック5があったり、その背中側ではVSガンダムシリーズが並んでたりと、色々とカオスな空間でした。
そういえば、順番待ちで空席を占拠してる人はいなかったですねぇ。
分煙はされていないけど、マナーは良さそう?
早起きできた日に改めて来店したいんですが、その時は電車で行こうと思います。
登戸から南武線に乗り換えれば簡単に行けるみたいだし。
余談ですが、帰り道、思いっきり迷走しました。
できるだけ大きい道でということで、15号線から帰ろうと思ったら、
ウェアハウスの駐車場を出た時点から迷走開始。
近所の狭い道をうろうろした挙句、15号線とは別方向に進行し、苦心の末1号線に合流。
方針を変えて1号線から16号線(八王子街道)に進むプランBを打ち立てるも、直前で有料道路(横浜街道)に進入。
すぐの藤塚ICで一般道に下りるも出口で逆走再開。
近くに16号バイパスがあるというのに、保土ヶ谷方面に進んでいることに気づき、星川駅の横を通過。
一旦ファミレスに入り現在地を確認。
当初のプランBで辿り着くはずだった八王子街道に合流し、岐路へ着く。
どうでしょうの藤村D並の迷走でした。
悲しいかな、何をしていいのかまとまらず。
なんとなくレジャランにいました。
大復活は無事(?)1.5に変わってました。
ためしに緑でプレイしてみたんですが、
オプションのショットが強いので、上手く散らすことができれば道中も楽できそうです。
移動速度はそこそこ。
オートボンバーは、被弾した瞬間に発動し、2秒ほど無敵時間が発生する模様。
自分のようにスコアに拘らないシューターにはいいかもしれないけど、初心者にはどうだろう?
ボタンを押す前に死ぬ率が高いだろうから、被弾のタイミングを学ぶにはいいのかな?
ボンバー補充が一個ずつになったので、恩恵は得られないかもしれないけど。
1周ALLで26億。1.0から変わらず。
2回目のエクステンド届かずだけど、2機残しだったから恩恵あった?
ちなみに、裏ルートに一度入ったら、中ボス戦でミスしても最後まで裏ルートのままでした。
ギタドラはもう少し曲が増えてからにします。
新曲が自分的にイマイチ。
サラマンダ2、また2−5ボス戦。
自爆待ちしてみようと思ったけど、0速だとHミサイルを避けるのが困難。
レバーも斜めに入りにくいし!!
ちなみに、2−3終盤の不振死の理由が分かりました。
腕を壊すと離れた場所に爆発が起こり、2周目だとそこから撃ち返しがきます。
どう見てもバグです。本当に(ry
エロ蜂さんの動画(ニコ動。幼稚なコメが多いのでコメント非表示推奨。)でも確認できます。
20:11の画面が切り替わる直前。自機の真上に爆発発生。
1周目でも起こってるんだけど、今の今まで気づかなかったなぁ。
2−1の凡ミスと2−3の事故死がなければなぁ。
ドラゴンバスター。
ザコの出現頻度が増した気がするんだけど、内部ランク上げた?
上手い人のプレイを店員がガン見してた。(仕事しろ)
うーん、なんだかなぁ。
明日は川崎行きたいなぁ。
なんとなくレジャランにいました。
大復活は無事(?)1.5に変わってました。
ためしに緑でプレイしてみたんですが、
オプションのショットが強いので、上手く散らすことができれば道中も楽できそうです。
移動速度はそこそこ。
オートボンバーは、被弾した瞬間に発動し、2秒ほど無敵時間が発生する模様。
自分のようにスコアに拘らないシューターにはいいかもしれないけど、初心者にはどうだろう?
ボタンを押す前に死ぬ率が高いだろうから、被弾のタイミングを学ぶにはいいのかな?
ボンバー補充が一個ずつになったので、恩恵は得られないかもしれないけど。
1周ALLで26億。1.0から変わらず。
2回目のエクステンド届かずだけど、2機残しだったから恩恵あった?
ちなみに、裏ルートに一度入ったら、中ボス戦でミスしても最後まで裏ルートのままでした。
ギタドラはもう少し曲が増えてからにします。
新曲が自分的にイマイチ。
サラマンダ2、また2−5ボス戦。
自爆待ちしてみようと思ったけど、0速だとHミサイルを避けるのが困難。
レバーも斜めに入りにくいし!!
ちなみに、2−3終盤の不振死の理由が分かりました。
腕を壊すと離れた場所に爆発が起こり、2周目だとそこから撃ち返しがきます。
どう見てもバグです。本当に(ry
エロ蜂さんの動画(ニコ動。幼稚なコメが多いのでコメント非表示推奨。)でも確認できます。
20:11の画面が切り替わる直前。自機の真上に爆発発生。
1周目でも起こってるんだけど、今の今まで気づかなかったなぁ。
2−1の凡ミスと2−3の事故死がなければなぁ。
ドラゴンバスター。
ザコの出現頻度が増した気がするんだけど、内部ランク上げた?
上手い人のプレイを店員がガン見してた。(仕事しろ)
うーん、なんだかなぁ。
明日は川崎行きたいなぁ。
気づいたら1時過ぎ。
今日はレジャランにいました。
率直にまとめると、
ギタドラV5(3曲・ロング2曲)
流石に不評だったのか、100円稼動でした。
大復活は1.0のまま。
ドラゴンバスター、ROUND8まで行けました。
ファイアーボールSPを惜しみなく使った成果でしょう。
しかし、まだまだ垂直ジャンプの暴発が見られます。
ビショップ戦で垂直ジャンプは致命的ですからねぇ。
絆。
後衛より前にでない前衛はいなくていい。
引き際を知らないスナイパーもいらない。
そんな逆境でも、頼れる仲間がいてくれると頑張れる。
今日はレジャランにいました。
率直にまとめると、
ギタドラV5(3曲・ロング2曲)
流石に不評だったのか、100円稼動でした。
大復活は1.0のまま。
ドラゴンバスター、ROUND8まで行けました。
ファイアーボールSPを惜しみなく使った成果でしょう。
しかし、まだまだ垂直ジャンプの暴発が見られます。
ビショップ戦で垂直ジャンプは致命的ですからねぇ。
絆。
後衛より前にでない前衛はいなくていい。
引き際を知らないスナイパーもいらない。
そんな逆境でも、頼れる仲間がいてくれると頑張れる。







